indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/u/kj901025/blogread/3050
炫光还不够炫! 感谢巫布斯给我一个试玩的机会!……看见预览图的时候脑袋里已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快的音乐来到了游戏中,游戏里的左边那些方块闪烁的光让我想起了鼠标的呼吸灯……使用着鼠标把图块放进六边形框架里的时候,图块周围会有光边出现,消除时也会出现特效
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境、当时的我、无能为力、也无法反驳……、成为主流也不可能、那时我就说过、不管手机游戏做的在好、画面做的在厉害、游戏做的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微信ID
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望做我自己接受的事,但是我最后还是在游戏里做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……其实我早已明白,游戏画面不惊艳就是不会拿到推荐位,即使许多人看到了也不会去仔细看一眼,开发人员太少就是无法将游戏流程做到几十个小时
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
如果优化做得太差,导致大部分玩家的设备都无法流畅运行,后果依然是灾难性的。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……Leonn:因为游戏研发毕竟是一个非常工程化、应用化的东西,光是懂理论是远远不够的,因此还需要大量的实操
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)……游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪
indienova.com/steam/game/757510
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/groups/post/99715
寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
版本:Early Access
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